「TRPGシナリオ座談会」は皆さんがどのようにどんなシナリオを作っているか、どんな作り方をしているかをワイワイ話しながら共有しようという座談会です。
今回は第1回ということで、あまりテーマを限定せずにシナリオ作成全般についてお話したいと思います。のちのち、特定システムのシナリオ作成やキャンペーンなど、テーマを絞った座談会も開けたらいいなと考えています。
当座談会のねらい・注意事項につきましては、「座談会」ページを御覧ください。
概ね、以下のようなトピックについて司会より参加者に順番に尋ねていこうと思います。
「こういう作り方をしています」「最初にここを決める(考える)事が多い」「必ずこういう要素を入れています」「こうやってシナリオの作り方を覚えました」というのをお聞かせください。
作ったシナリオを遊んでみて、「あーしまった」と思った体験などお聞かせください。あれこれ盛り込んだら時間が足りなくなった、プレイヤが思い通りに動いてくれなかった、全滅しちゃったなどなど。
「いままで作ってなかったけど、そのうち(最近)こんなシナリオを作ろうとしている/こんなシナリオの作り方を試している」といったお話をお聞かせください。
ご不明な点などございましたら、 @kilica あてにご質問いただくか、お問い合わせフォームからお気軽にご質問ください。